回答:馬哥教育的Linux真是讓我受益終身啊!當(dāng)初跟著馬哥學(xué)習(xí)了好長時(shí)間,差點(diǎn)就要放棄了,還好自己對Linux比較熱愛對馬哥也比較信任就堅(jiān)持學(xué)了下去,現(xiàn)在的我從小白變成了我們這里的大神,感謝馬哥讓我學(xué)到了真正的技術(shù)!
回答:linux屬于比較常見的課程,很多學(xué)校都有,建議不要只依靠網(wǎng)絡(luò)了解,你可以去聽一下課程,再跟老師和在校生交流一下,看看課程適不適合自己。自己的親身感受才是最準(zhǔn)確的判斷。我是在跟馬哥學(xué)的Linux,課程全面,講的都是企業(yè)正在用的技術(shù),很多就業(yè)的都是內(nèi)推,我就是內(nèi)推找到的工作,現(xiàn)在在杭州,月薪12K吧 還可以。
回答:馬哥的沒有看,個(gè)人自學(xué)看的老男孩的視頻教程,我推薦。1.你要有決心。既然要學(xué),就要有結(jié)果,不能半途而廢。給自己定個(gè)目標(biāo)。2.你要學(xué)方法。善于總結(jié),多做筆記。老男孩的課還是注重方法的。3.基礎(chǔ)很枯燥,基礎(chǔ)很重要。基礎(chǔ)很多,也很枯燥,也是最難堅(jiān)持的,基礎(chǔ)的命令150個(gè)每個(gè)命令還有很多參數(shù),勤加練習(xí),基礎(chǔ)不牢地動(dòng)山搖。堅(jiān)持下去?4.補(bǔ)充自學(xué)時(shí)間跨度長,容易學(xué)著學(xué)著前面的就丟了,要經(jīng)常回顧,多練習(xí)。一定要...
回答:x86內(nèi)核也就是pc桌面電腦所使用的內(nèi)核,而arm是嵌入式,比如最常見的就是手機(jī)和汽車內(nèi)置操作系統(tǒng)。通常因?yàn)閘inux跑在服務(wù)器上,就是x86平臺,所以x86上的軟件是最多也是最穩(wěn)定的。無論開發(fā)還是測試,x86平臺都更方便。當(dāng)然,linux也可以跑在嵌入式上,但是由于嵌入式設(shè)備太多了,比如五花八門的手機(jī)硬件(陀螺儀,GPS等等),linux很難做出比較完善的驅(qū)動(dòng)支持。所以通常手機(jī)上使用的都是裁剪或...
回答:Linux運(yùn)維就是對運(yùn)行LINUX 操作系統(tǒng)的服務(wù)器進(jìn)行管理與維護(hù)。云計(jì)算是一種可以使用互聯(lián)網(wǎng)上可用的各種計(jì)算系統(tǒng)來支持各種互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序的系統(tǒng)。Linux云計(jì)算是使用LINUX為基礎(chǔ)搭建的集中式服務(wù)平臺。兩個(gè)都需要熟練掌握LINUX相關(guān)知識。一個(gè)運(yùn)行保障工作,一個(gè)是系統(tǒng)平臺。
回答:不太推薦,kali有點(diǎn)深,建議從Ubuntu開始,基礎(chǔ)工具全,命令行學(xué)習(xí)方便,熟悉了之后可以深入kali
...、采集的點(diǎn)陣大小和格式; 其次,申請若干視頻采集的幀緩沖區(qū),并將這些幀緩沖區(qū)從內(nèi)核空間映射到用戶空間,便于應(yīng)用程序讀取/處理視頻數(shù)據(jù); 第三,將申請到的幀緩沖區(qū)在視頻采集輸入隊(duì)列排隊(duì),并啟動(dòng)視頻采集; 第四,...
...幾個(gè)步驟:編譯頂點(diǎn)、片元著色器程序→創(chuàng)建頂點(diǎn)、紋理緩沖區(qū)→ 設(shè)置畫布被清空時(shí)顏色→啟動(dòng)深度測試 function drawVRScene() { const canvas = document.getElementById(glcanvas); // 獲取WebGL上下文 const gl = canvas.getContext(webgl); // WebGL初...
...NG環(huán)境變量重寫編碼。 在交互模式下,stdout和stderr流是行緩沖的,除此之外都是像文本文件那樣塊緩沖的。可以通過命令行參數(shù)-u重寫 Note:要從標(biāo)準(zhǔn)流中讀取二進(jìn)制數(shù)據(jù)或?qū)懭攵M(jìn)制數(shù)據(jù)到標(biāo)準(zhǔn)流,使用底層的二進(jìn)制buffer對...
...Xdebug> = 2.1 返回所有收集的錯(cuò)誤消息。 此函數(shù)返回收集緩沖區(qū)中的所有錯(cuò)誤,其中包含使用xdebug_start_error_collection()開始錯(cuò)誤收集時(shí)存儲在那里的所有錯(cuò)誤 。 默認(rèn)情況下,這個(gè)函數(shù)不會清除錯(cuò)誤收集緩沖區(qū)。當(dāng)該函數(shù)的參數(shù)為tr...
...在很久很久以前,使用WebGL1的時(shí)候,只能在默認(rèn)的繪制的緩沖區(qū)上面使用MSAA,而不能在幀緩沖區(qū)上面實(shí)現(xiàn),更加形象的說就是:MSAA不能用于離屏渲染。如果需要在幀緩沖區(qū)(離屏渲染)上面實(shí)現(xiàn)去鋸齒效果,需要在貼圖內(nèi)容上使...
...式,如:點(diǎn)繪制、線段繪制或者三角形繪制等。2.2 頂點(diǎn)緩沖區(qū)頂點(diǎn)緩沖區(qū)在應(yīng)用程序中是可選的,對于某些在整個(gè)場景中頂點(diǎn)數(shù)據(jù)基本不變的情況,可以在初始化階段將頂點(diǎn)數(shù)據(jù)經(jīng)基本處理后送入頂點(diǎn)緩沖區(qū),在繪制每一幀想...
...當(dāng)然,計(jì)算機(jī)當(dāng)中并不存在真實(shí)的圖紙。而是一段名為幀緩沖區(qū)(frame buffer)的內(nèi)存。幀緩沖區(qū)中的每個(gè)內(nèi)存地址就像圖紙中的一個(gè)方格...它對應(yīng)著屏幕上的像素。瀏覽器將使用數(shù)字填充每個(gè)位置,這些數(shù)字代表 RGBA(紅、綠、...
...當(dāng)然,計(jì)算機(jī)當(dāng)中并不存在真實(shí)的圖紙。而是一段名為幀緩沖區(qū)(frame buffer)的內(nèi)存。幀緩沖區(qū)中的每個(gè)內(nèi)存地址就像圖紙中的一個(gè)方格...它對應(yīng)著屏幕上的像素。瀏覽器將使用數(shù)字填充每個(gè)位置,這些數(shù)字代表 RGBA(紅、綠、...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...